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Dm ProtoZmap
Download Name: Dm ProtoZmap
Category: PC Game Mods Half Life 2 Mods Half Life 2: Deathmatch - Maps
Author: Protozoaire
Submitted By: Craig
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File Type: (Rar file)
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Item description:
*PRESENTATION*
This map is above all the nostalgia, this is my first map for quake 3 arena (which has never managed to compile) in 2001 if I remember correctly.
I resumed. Map generated by quake 3 and it allowed me to debug the map so that it compiles well ... in Half-Life 2 DM!
I am careful to touch only what is necessary to keep in mind "messy" departure.
If you are magniaque, then this map is for you ^ ^
Walls never the same size / thickness of the walls that do not touch the ground, teleporters that teleport anywhere ...
It is full of traps, teleporters (mostly orange), secret passages, surprises of all kinds
I leave it to me to show you (ps: do not worry if a player 16 times bigger than you appear into the background for example, not a bug;)
=> IMPORTANT NOTE: " The buttons are activated solely by shooting "
Add V2: Because I just released a new map, I told myself that it was necessary to update this map.
So I deleted the info_player_deathmatch redundant and I made some minor corrections.
Finally, I put the textures and sounds in the BSP, which had not been made in V1.
That's all for the add ;-)
- IP Address of the server : 109.239.147.196:27015
=================================================================================================
* FIGURES *
Total number of compilations: 32
Number of textures added: 16
Number of Sounds added: 7
=================================================================================================
* INSTALLATION *
Extract the bsp in:
C: \ Valve \ Steam \ SteamApps \ "username" \ half-life 2 deathmatch \ hl2mp \ maps (default)
=================================================================================================
* DOWNLOAD *
Alternate Download :
=> [ Register or Signin to view external links. ] _ protozmap/1dm _ protozmap1 _ v2.rar
HAVE FUN !
__________________________________________________________________________________
*PRESENTATION*
Cette carte est avant tout de la nostalgie, il s'agit de ma toute première map pour quake 3 arena (qui n'a jamais réussi à se compiler) en 2001 si mes souvenirs sont bons.
J'ai repris le .map généré par quake 3 et ça m'a permi de débugguer la map pour qu'elle se compile enfin... sous Half-Life 2 DM !
J'ai fais attention de ne toucher que le nécessaire pour garder l'esprit "bordélique" du départ.
Si vous êtes magniaque, alors cette map est faite pour vous ^^
Des murs jamais de la même taille/épaisseur, des murs qui ne touchent pas le sol, des téléporteurs qui téléportent n'importe où ...
Elle est truffée de pièges, téléporteurs (orange la plupart du temps), passages secrets, petites surprises en tout genre
que je me laisse le soin de vous faire découvrir (ps: ne vous inquiéter pas si un joueur 16 fois plus grand que vous apparaît dans le décor par exemple, ce n'est pas un bug ;)
=> NOTE IMPORTANTE : " Les boutons s'activent exclusivements en tirant dessus "
Ajout V2 : Vu que je viens de sortir une nouvelle map, je me suis dis qu'il fallait remettre à jour cette map.
J'ai donc supprimé les info_player_deathmatch en surnombre et j'ai fais quelques corrections mineures.
Pour finir, j'ai mis les textures et sons dans le bsp, ce qui n'avait pas été fait dans la V1.
Voilà pour la note ;-)
- @IP du serveur : 109.239.147.196:27015
=================================================================================================
*EN CHIFFRES*
Nombre total de compilations: 32
Nombre de textures ajoutées: 16
Nombre de sons ajoutés: 7
=================================================================================================
*INSTALLATION*
Extraire le bsp dans :
C:\Valve\Steam\SteamApps"pseudo"\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps (par défaut)
=================================================================================================
* DOWNLOAD *
Téléchargement alternatif :
=> [ Register or Signin to view external links. ] _ protozmap/1dm _ protozmap1 _ v2.rar
HAVE FUN !
*PRESENTATION*
This map is above all the nostalgia, this is my first map for quake 3 arena (which has never managed to compile) in 2001 if I remember correctly.
I resumed. Map generated by quake 3 and it allowed me to debug the map so that it compiles well ... in Half-Life 2 DM!
I am careful to touch only what is necessary to keep in mind "messy" departure.
If you are magniaque, then this map is for you ^ ^
Walls never the same size / thickness of the walls that do not touch the ground, teleporters that teleport anywhere ...
It is full of traps, teleporters (mostly orange), secret passages, surprises of all kinds
I leave it to me to show you (ps: do not worry if a player 16 times bigger than you appear into the background for example, not a bug;)
=> IMPORTANT NOTE: " The buttons are activated solely by shooting "
Add V2: Because I just released a new map, I told myself that it was necessary to update this map.
So I deleted the info_player_deathmatch redundant and I made some minor corrections.
Finally, I put the textures and sounds in the BSP, which had not been made in V1.
That's all for the add ;-)
- IP Address of the server : 109.239.147.196:27015
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* FIGURES *
Total number of compilations: 32
Number of textures added: 16
Number of Sounds added: 7
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* INSTALLATION *
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C: \ Valve \ Steam \ SteamApps \ "username" \ half-life 2 deathmatch \ hl2mp \ maps (default)
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Cette carte est avant tout de la nostalgie, il s'agit de ma toute première map pour quake 3 arena (qui n'a jamais réussi à se compiler) en 2001 si mes souvenirs sont bons.
J'ai repris le .map généré par quake 3 et ça m'a permi de débugguer la map pour qu'elle se compile enfin... sous Half-Life 2 DM !
J'ai fais attention de ne toucher que le nécessaire pour garder l'esprit "bordélique" du départ.
Si vous êtes magniaque, alors cette map est faite pour vous ^^
Des murs jamais de la même taille/épaisseur, des murs qui ne touchent pas le sol, des téléporteurs qui téléportent n'importe où ...
Elle est truffée de pièges, téléporteurs (orange la plupart du temps), passages secrets, petites surprises en tout genre
que je me laisse le soin de vous faire découvrir (ps: ne vous inquiéter pas si un joueur 16 fois plus grand que vous apparaît dans le décor par exemple, ce n'est pas un bug ;)
=> NOTE IMPORTANTE : " Les boutons s'activent exclusivements en tirant dessus "
Ajout V2 : Vu que je viens de sortir une nouvelle map, je me suis dis qu'il fallait remettre à jour cette map.
J'ai donc supprimé les info_player_deathmatch en surnombre et j'ai fais quelques corrections mineures.
Pour finir, j'ai mis les textures et sons dans le bsp, ce qui n'avait pas été fait dans la V1.
Voilà pour la note ;-)
- @IP du serveur : 109.239.147.196:27015
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*EN CHIFFRES*
Nombre total de compilations: 32
Nombre de textures ajoutées: 16
Nombre de sons ajoutés: 7
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*INSTALLATION*
Extraire le bsp dans :
C:\Valve\Steam\SteamApps"pseudo"\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps (par défaut)
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